ウィリアムテル進捗報告
- 守谷シゲ
- 2018年6月9日
- 読了時間: 1分

さて前回の記事で報告したとおり、ウィリアムテルのゲームを開発中です。
えぇ、ご覧の通りのゲームです。上手くリンゴを射抜けるか、息子を射抜くかの二択になっています。
絵と音がつくとそれなりにゲームっぽく見えてくるものです。
ゲームシステムのコア部分をねこすずさんに作ってもらい、拙い絵は私が描きました。
あとはゲームクリア後の表示やゲームモードの選択なんかが肝でしょうか。
一応、明日の20時まで時間がありますからね。もっとブラッシュアップできるように頑張るのだぜ!
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