守谷シゲ2018年6月9日読了時間: 1分ウィリアムテル進捗報告 さて前回の記事で報告したとおり、ウィリアムテルのゲームを開発中です。 えぇ、ご覧の通りのゲームです。上手くリンゴを射抜けるか、息子を射抜くかの二択になっています。 絵と音がつくとそれなりにゲームっぽく見えてくるものです。 ゲームシステムのコア部分をねこすずさんに作ってもらい、拙い絵は私が描きました。 あとはゲームクリア後の表示やゲームモードの選択なんかが肝でしょうか。 一応、明日の20時まで時間がありますからね。もっとブラッシュアップできるように頑張るのだぜ!
さて前回の記事で報告したとおり、ウィリアムテルのゲームを開発中です。 えぇ、ご覧の通りのゲームです。上手くリンゴを射抜けるか、息子を射抜くかの二択になっています。 絵と音がつくとそれなりにゲームっぽく見えてくるものです。 ゲームシステムのコア部分をねこすずさんに作ってもらい、拙い絵は私が描きました。 あとはゲームクリア後の表示やゲームモードの選択なんかが肝でしょうか。 一応、明日の20時まで時間がありますからね。もっとブラッシュアップできるように頑張るのだぜ!
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