ウィリアムテル進捗報告

2018年6月9日
読了時間: 1分

さて前回の記事で報告したとおり、ウィリアムテルのゲームを開発中です。
えぇ、ご覧の通りのゲームです。上手くリンゴを射抜けるか、息子を射抜くかの二択になっています。
絵と音がつくとそれなりにゲームっぽく見えてくるものです。
ゲームシステムのコア部分をねこすずさんに作ってもらい、拙い絵は私が描きました。
あとはゲームクリア後の表示やゲームモードの選択なんかが肝でしょうか。
一応、明日の20時まで時間がありますからね。もっとブラッシュアップできるように頑張るのだぜ!



コメント